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- ポーカーにどのような役があるのか知りたい
- ポーカーの役の強さについて知りたい
- それぞれの役がどのくらいの頻度で完成するのか知りたい
- ポーカーの役を覚えたい
ポーカーには役と呼ばれるものがあり、役の強さは勝敗を決める一つの要因になります。
そのためポーカーをプレーする時は役は覚えておく必要があります。
本記事では、ポーカーの役を覚えたいという人に向けて、それぞれに役について詳しく説明していきます。
ポーカーの役の一覧表を見ておぼえましょう!
ポーカーを初めて間もない僕ですが、ポーカーを始めるためにはまずは役を覚えないといけません。
この記事では役について詳しく説明しているので、早く覚えてポーカーをプレーしましょう!
ポーカーのルールについても一緒に覚えてしまいましょう!
この記事のライター
Chika 27歳・ポーカー歴4年
ライブトーナメント獲得賞金額1,500万円超
MTTが得意で年間7~8回ポーカーのために海外遠征する
この記事のライター
Masa 30歳・ポーカー歴2ヶ月
転職を機に北海道から上京し、都内のアミューズメントポーカー店舗でポーカーと出会う。
初心者ながら、ポーカーの魅力を知ってから毎日勉強中
ポーカーの役の強さと種類
この章ではポーカーの役の強さと種類について詳しく説明していきます。
ポーカーにはどんな役があるのかを覚えることはプレーする上で必要不可欠です。
まずは役を覚えてポーカーを楽しくプレーできるようになりましょう!
- ロイヤルストレートフラッシュ(Royal Straight Flush)
- ストレートフラッシュ(Straight Flush)
- クアッズ(Four of a kind、フォーカード)
- フルハウス(Full House)
- フラッシュ(Flush)
- ストレート(Straight)
- スリーカード(Three of a kind)
- ツーペア(Tour Pair)
- ワンペア(One Pair)
- ハイカード(High Card)
ロイヤルストレートフラッシュ(Royal Straight Flush)
ロイヤルストレートフラッシュは、最もランクの高い10,J,Q,K,Aのストレートフラッシュのことです。
ポーカーの役の中で一番強い役になります。
フロップでロイヤルフラッシュができる確率は0.00015%です。
リバーまでの出現確率は0.0032%です。
「ロイヤルフラッシュが出た」というツイートです。
私は4年間ポーカーをしていますが、一度だけフロップでロイヤルフラッシュを引いたことがあります!
4年プレーしてて一度しかないんですね。
これを出したのは私がポーカーを初めて1ヶ月くらいだったのでこれがすごいことなのか知りませんでしたが、後から聞くとすごいことだと言うのがわかりました。
とても運が良かったんですね!
ロイヤルフラッシュは長くプレーしているでも一度も出したことがない人は多くいますよ。
ポーカーの確率について別の記事で詳しく紹介しています。
ストレートフラッシュ(Straight Flush)
ストレートフラッシュ(ストフラ)は、同一のスートで5枚の連続数字を持つ役です。
ポーカーの役の中で2番目に強い役になります。
フロップでストレートフラッシュができる確率は0.0013%です。
リバーまでに完成する確率は0.027%です。
フロップで一度、リバーまでには3回ほどストフラを引いたことがあります。
ロイヤルよりは出る印象があります。
それでも4回しか出したことがないんですね。
JOPTのメインイベントでストフラを引いた人が優勝していましたね。
僕もストフラ引いて優勝したいです笑
クアッズ(Four of a kind、フォーカード)
クアッズは、同じ数字のカードが4枚揃った役です。
ポーカーの役の中で3番目に強い役になります。
フロップでクアッズが完成する確率は0.024%です。
リバーまでにクアッズが完成する確率は0.16%です。
私の感覚ですが、アミューズメントでプレーしていたら1日で一回くらい誰かがクアッズを引くくらいの頻度です。
じゃクアッズを持っていたら負けないですね。
そうですね、もしクアッズを持っていて負けたら相当運が悪いです。
海外ではバットビートジャックポットと言って、すごい強い役を持っているのにも関わらず負けてしまった人に対して賞金が用意されているカジノもあります。
フルハウス(Full House)
フルハウスは、ワンペアとスリーカードが組み合わさった役です。
フロップでフルハウスが完成する確率は0.14%です。
リバーでフルハウスが完成する確率は2.60%です。
一日で一回フルハウスを引くことができたらラッキーくらいの感覚です。
フルハウスってめちゃめちゃ強い役なんですね。
そうですね。ほぼ負けないと考えてもらって大丈夫です!
フラッシュ(Flush)
フラッシュは、5枚のカードが1種類のスートで揃った役になります。
あと1枚でフラッシュが完成するハンドのことをフラッシュドローと言います。
フロップでフラッシュが完成する確率は0.19%です。
リバーまでに完成する確率は3.25%です。
フラッシュも十分に強い役なので、積極的にベットしていくべきです。
ストレート(Straight)
ストレートとは、5枚のカードの数字が連続して揃った役です。
あと一枚でストレートが完成するハンドのことをストレートドローと言います。
フロップでストレートが完成する確率は0.39%です。
リバーまでに完成する確率は4.62%です。
A,2,3,4,5と10,J,Q,K,Aはストレートになりますが、Q,K,A,2,3はストレートになりません。
Aは1もしくは14として使えると考えるとわかりやすいですね。
Aは上と下の両方で使えるんですね。
スリーカード(Three of a kind)
スリーカードは、同じ数字のカードが3枚揃った役です。
ハンドにある1枚のカードと、ボードに落ちている2枚のカードで作られるスリーカードをトリップスと言います。
また、ハンドにあるポケットペアとボードに落ちている1枚のカードで作られるスリーカードをセットと言います。
トリップスよりもセットの方が相手に気づかれにくいので強いです。
確かにボードに同じ数字が揃っていない時に持っていた方が相手からしたらわからないですね。
セットを持っている時は気づかれにくいので大きくベットするのが良いです。
トリップス(Trips)
フロップでトリップスになる確率は1.35%です。
リバーまでにトリップスになる確率は約3.5%です。
ボードに同じ数字が2枚落ちているので、相手は当然スリーカードを警戒します。
セットよりも相手からしたら警戒が高まるのでスリーカードを見破られるかもしれないですね。
そうなんです、役は同じスリーカードですが、相手から見た印象が違います。
セット(Set)
最初に配られるハンドがポケットペアになる確率は5.88%です。
ハンドがポケットペアの時、フロップでセットになる確率は10.8%です。
リバーまでにセットになる確率は20%です。
セットはめちゃめちゃ強いです笑
バリューを取りやすいのも強い要因になっていますね。
同じマークのカードが3枚落ちていたら相手はフラッシュを警戒しますし、数字が並んでいたらストレートを警戒します。
確かにそうですね。
そういった強い役が完成しないボードにおいてはワンペアが強いため、セットを持っている時は相手のワンペアに向けてバリューを取りに行きましょう!
ツーペア(Two Pair)
ツーペアとは、その名の通りペアが2つある状態のことです。
フロップでツーペアができる確率は4.75%です。
リバーまでにツーペアができる確率は23.5%です。
リバーまで行ってもツーペアはとても強い役なので、バリューを取りに行きましょう!
しかし、ストレートやフラッシュが存在するボードでは警戒が必要です。
下から数えたほうが早い役ですがとても強いんですね!
ワンペア(One Pair)
ワンペアとは、ペアが1つある役です。
フロップでの出現確率は32.4%です。
リバーまでにワンペアが完成する確率は48.7%です。
場にあるカードの中で一番強いペアをトップペアと言い、一番低いペアをボトムペアと言います。
場にあるカードよりも強いカードで作られたペアをオーバーペアと言って、自分のハンドがポケットペアの時のみ成立します。
オーバーペアはとても強いです。
例えば、ボードがK76のボードで自分がAAを持っていたら、自分のハンドはオーバーペアとなります。
ハイカード(High Card)
ハイカードとは、どの役もできていない状態のことです。
フロップでハイカードになる確率は50.1%です。
リバーまでハイカードである確率は17.4%です。
フロップの時点でペアができている確率は約50%なので、ペアができていないとしても発展性のあるハンドやAハイはコール以上の選択肢を持つようにしましょう。
ポーカーの役の勝敗の判定
ポーカーはゲームの性質上、自分と相手の役が同じである場合があります。
その場合、どうやって勝敗を決めるのかについて説明していきます。
同じ役の時にどっちが勝っているのかをわかっていないと、間違えてフォールドしてしまうこともあります。
- 役に絡んでいる数字の強さで判断する
- キッカーで判断する
役に絡んでいる数字の強さで判断する
ポーカーは2が最も弱く、Aが最も強いです。
よって同じ役の場合、より大きい数字を持っていた方が勝者となります。
- ストレートフラッシュ(Straight Flush)
- クアッズ(Quads)
- フルハウス(Full House)
- フラッシュ(Flush)
- ストレート(Straight)
- スリーカード(Three Of a Kind)
- ツーペア(Two Pair)
- ワンペア(One Pair)
- ハイカード(High Card)
ストレートフラッシュ(Straight Flush)
どちらもストレートフラッシュですが、左は10、右はJが最も大きい数字であるため、右のストレートフラッシュの勝ちとなります。
クアッズ(Four of a kind、フォーカード)
どちらもクアッズですが、左が10のクアッズ、右がJのクアッズのため、右のクアッズの勝ちとなります。
フルハウス(Full House)
フルハウスはスリーカードの数字が高い方が勝者となります。
スリーカードの数字が同じ場合は、ペアの数字が高い方が勝者となります。
左は10のフルハウス、右はJのフルハウスのため右のフルハウスの勝ちになります。
フラッシュ(Flush)
フラッシュは、使われている数字の中で、最も大きい数字を使って決着をつけます。
Kが最も大きい数字のフラッシュをKハイフラッシュと言います。
左がKハイフラッシュ、右がQハイフラッシュなので左の勝ちになります。
ストレート(Straight)
ストレートもフラッシュと同じように最も大きい数字の大きい方が勝者となります。
左がK、右がQのため、左の勝ちとなります。
スリーカード(Three of a kind)
スリーカードは、より強い数字を使ったスリーカードの勝ちとなります。
同じ数字のスリーカードの場合は、キッカーの強さで勝敗が決まります。
ツーペア(Two Pair)
ツーペアはより強いペアを含んでいるツーペアの勝ちとなります。
上記の例で考えると、Jのペアを含んでいる右のツーペアの勝ちとなります。
ワンペア(One Pair)
ワンペアは、より強い数字を使ったワンペアの勝ちとなります。
同じ数字を使ったワンペアの場合、その他のカードの数字の強さで勝敗が決められます。
ハイカード(High Card)
ハイカードは何の役もない状態です。
お互いにハイカードの場合、それぞれのハンド(コミュニティカードも含め)で最も大きい数字で勝敗を決めます。
一番強いハイカードはAハイです。
キッカーで判断する
ポーカーをプレーしていると、お互いのハンドが同じ役という場面が多く見られます。
そんなときにハンドの勝敗を決めるのがキッカーになります。
ポーカーのハンドを作る5枚のカードのうち、どの役にも絡んでいないカードのことです。
同じ役が作られている場合、このキッカーに使われている数字がとても重要になってきます。
実際にキッカーがどのように役に立っているのかについて紹介していきます。
キッカーによって勝敗が決められるのは、フラッシュやフルハウスのような5枚のカードで成立する役以外の役の場合に発生します。
- クアッズ(Four of a kind、フォーカード)
- スリーカード(Three of a kind)
- ツーペア(Two pair)
- ワンペア(One Pair)
- ハイカード(High Card)
クアッズ(Four of a kind、フォーカード)
上記のようにコミュニティカードでクアッズができる場合があります。
その場合にキッカーという考え方が使われます。
左のハンドはJのクアッズ+Aキッカーになります。
一方で、右のハンドはJのクアッズ+9キッカーになります。
よって、左のハンドの勝ちとなります。
右のハンドにはフルハウスが完成していますが、最も強い役が作れる5枚をコミュニティカードを含む7枚から選択するため、Jのクアッズが優先されます。
スリーカード(Three of a kind)
お互いに同じ数字のスリーカードを持っている場合、クアッズと同じようにキッカーで勝敗を決めることになります。
上記の例の場合、左のハンドは10のスリーカード+Kキッカーになり、右のハンドは10のスリーカード+Qキッカー(ボードにあるQ)となります。
よって左のハンドの勝ちとなります。
キッカー負けは広いハンドでプレーしている時によく起こります。
ハンドを絞ってプレーする理由はキッカー負けでチップを減らすのを防ぐためでもあります。
ツーペア(Two Pair)
上記の図のように、お互いに同じ数字のツーペアを持っている場合、キッカーによって勝敗が決まります。
左のハンドはJと10のツーペア+Aキッカー、右のハンドはJと10のツーペア+Kキッカーです。
よって、左のハンドの勝ちとなります。
ワンペア(One Pair)
お互い同じワンペアを持っている場合、キッカーの強さで勝敗を決めます。
上記の例の場合、お互いに10のワンペアですが、左はKキッカー、右はボードにあるQがキッカーになります。
よって、左のハンドの勝ちとなります。
自分のハンドのカードよりもコミュニティカードの方が、強い場合、それをキッカーとして使うこともあります。
ハイカード(High Card)
お互いにハイカードの場合は、最も大きい数字で勝敗を決めます。
最も大きい数字が同じの場合、その次に大きな数字で決めます。
左はAKハイで、右はAQハイなので、左の勝ちとなります。
このように一番大きい数字が同じ場合、2番目に大きな数字を使うこともあります。
特にお互いがハイカードの場合、それが起こりやすいです。
ポーカーの役に関するよくある質問
ここまでポーカーの役について説明してきましたが、まだわからないことがある、という人もいるのではないでしょうか。
そこでこの章では、ポーカーの役に関するよくある質問に答えていきます。
- マークによって優劣はあるの?
- Aと2を使ったストレートは作ることができるの?
- ナッツって何?
- ジョーカーは含まれるの?
マークによって優劣はあるの?
ポーカーはマークによって優劣はありません。
上記で説明したように、役と数字、キッカーの強さだけで勝敗が決まります。
最初にBTNの位置を決める際にだけマークによって優劣があります。
詳しくはポーカールールの記事を参照してください。
Aと2を使ったストレートは作ることができるの?
Aと2を使ったストレートは作ることができ、その際にはAは1として扱います。
よって、Aから5までのストレートはストレートの中で最も弱いストレートになります。
加えて、JQKA2のように繋がることはできないので、最も強いストレートは10JQKAです。
Aは「1か14として使える」と考えるとわかりやすいかもしれませんね。
ナッツって何?
ナッツとは、ある時点において考えられる最も強い役のことを言います。
このボードだとナッツはJ,10,9,8,7のストレートになります。
よって、J10を持っているとそのハンドはナッツということになります。
自分がリバーでナッツを持っていることは本当に少ないので、もしナッツを持っていたらベットをして相手からバリューを取りましょう。
このようなボードが開いた場合、相手が何を持っていたとしても、自分のハンドにかかわらずナッツを持っているということになります。
もし、相手のハンドがAAであったとしても、Jのクアッズ+Aキッカーであるため、チョップとなります。
お互いにナッツであることが確定しているため、フォールドしてはいけません。
ジョーカーは含まれるの?
一般的にポーカーと呼ばれるゲームはテキサスホールデムと呼ばれるゲームで、テキサスホールデムではジョーカーは使われません。
なので、ファイブカードは存在しないことになります。
ジョーカーがないことによって強い役ができる確率も下がっています。
ポーカーの確率を知っていおくことは自分のハンドがどのくらい価値があるのかを知ることができるため、非常に重要なことです。
チャイニーズポーカー(OFC)はジョーカーが使われる珍しいポーカーです。
チャイポと呼ばれているポーカーですね。
【まとめ】ポーカーの役について
この記事では、ポーカーの役について説明してきました。
ポーカーの役を覚えることによって、いろいろな戦術を使うことができます。
ポーカーの役を覚えて、ポーカーを上手にプレーできるようになりましょう。
ポーカーのルールに関しては別の記事を参考にしてみてください。